Projets et gabarits


Ludiscape vous propose de réaliser votre contenu pédagogique sur 3 tailles décrans :


Pour démarrer un projet


Choisir « Nouveau projet » sur lécran de démarrage

Puis choisir le type de projet :

Puis choisir le gabarit :



Écran dédition


Votre projet est composé dune suite décrans sur lequel vous allez déposer des objets :

A - Écran

Un écran représente une étape du votre contenu lensemble du contenu est linteraction entre ces différents écrans.

B Vue densemble des pages

À droite de l'écran principal d'édition, un panneau vous permet d'avoir un aperçu des pages du projet. Cette liste vous permet d'avoir un accès rapide à une page du projet et d'interagir sur leurs positions leurs formats, etc...

D Menu principal sous forme d'onglets

Accès à l'ensemble des fonctions (ouvrir, enregistrer, exporter, importer, options)

Chaque élément dans Ludiscape est considéré comme « Objet ». Un Objet est un élément qui possède un positionnement et une dimension (largeur hauteur).


Format et options dun projet



Pour chaque projet vous pouvez personnaliser les conditions daffichage du projet grâce aux options projet.

Pour cela sélectionner Options dans le menu à gauche


A Permet de changer la couleur du corps de la page (par défaut noir)

B Permet de changer le logo de chargement de la page (par défaut Ludiscape)

C Permet de changer le format de lécran

Vous pouvez à tout moment changer la taille de lécran, vous avez également la possibilité de forcer une largeur décran en pixel grâce à loption largeur fixe dans ce cas lécran ne sadaptera plus à la taille disponible de lécran utilisateur

D Différentes options

Activer la navigation : permet dactiver les écrans sous la forme de pages pour avoir un comportement proche des sites internet

Activer la mise en cache : Permet dutiliser le fichier manifest (pas encore totalement pris en charge aujourdhui par les navigateurs internet)

Open dyslexic : Permet de charger la police open source Open Dyslexic 

Recharger les animations gifts : Permet de réinitialiser les animations de format gifts à chaque chargement décran.


Créer des jeux de couleurs



Pour créer des palettes de couleurs dans des gabarits ou dans votre projet :

Sélectionner : Options >> Gestion des couleurs

Vous pouvez définir ici des jeux de 4 couleurs qui vont être appliquées à différents objets.


Les objets suivants peuvent être associés aux couleurs de la palette :

Pour associer ces objets : Faite clique-droit >> Format de lobjet :

En bas à droite de votre projet apparaît lécran de sélection raide de votre palette pour appliquer rapidement un jeu de couleurs a lensemble des objets associés du projet :

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